少年三国志零初始武将该优先考虑哪些属性
少年三国志零挑选初始武将,前排盾兵优先生命值、防御、统率,后排输出武将优先武力、暴击、暴击伤害,辅助谋士重点选择智力与效果命中,所有开局武将都需要一定的异常抗性,按照这套属性标准挑选开荒武将,能够大幅提升前期推图、竞技场闯关的整体效率。

前排坦克类初始武将,统率属性可以提升麾下士兵的防御和血量,比单纯武将自身防御加成收益更高,因此优先堆叠统率,其次提升生命值与物理防御,法术防御适当补充即可。前期副本当中,敌方大部分伤害都是物理攻击,法术伤害的敌人数量较少,不用刻意堆砌法防。像是开局赠送的孟获,还有抽卡极易获取的典韦,二者基础统率成长优秀,搭配增加统率的兵符和防具,前排士兵坦度会大幅上涨,可以长时间拖住敌方部队,给后排输出争取输出时间。异常抗性不能忽略,前期不少关卡的敌人带有眩晕、减速技能,抗性数值足够就能减少被控概率,避免前排被控制之后快速溃败,开荒阶段不用追求极高数值,达到基础门槛即可。培养前排时,资源优先强化防具,进阶材料优先供给统率属性加成,不要盲目堆单一生命值,士兵阵亡之后,武将本体很难抵挡后续进攻。

弓手、骑兵这类输出武将,武力是最核心属性,武力直接决定普通攻击和技能的基础伤害,暴击以及暴击伤害紧随其后。前期敌人普遍防御数值偏低,破甲属性收益有限,不用刻意堆积。太史慈、黄忠这类弓手,自身技能能够吃到暴击加成,优先选择自带高额暴击成长的初始武将,搭配增加暴击的武器,在竞技场对战时,可以快速秒杀敌方后排谋士与弓手。骑兵武将例如公孙瓒,依靠突进打法偷袭后排,除武力之外,需要少量生命值保证突进之后不会瞬间阵亡。输出武将不需要堆叠统率,士兵阵亡不会影响武将本身输出,资源全部倾斜于武器以及攻击类兵符即可。效果命中对于输出武将用处不大,除非选择灼烧、中毒流派,才需要少量效果命中强化持续伤害。

谋士辅助武将以智力作为核心属性,智力越高,治疗数值、控制技能触发概率越高,效果命中为第二重要属性。开局赠送的黄月英、刘备都属于辅助武将,智力提升之后,刘备的全队回血效果、黄月英的控制技能都会得到加强。效果命中可以提升减速、禁锢这类控制技能的生效几率,对战拥有异常抗性的敌方武将时,差距十分明显。辅助武将生存能力薄弱,不需要大量防御属性,依靠前排保护即可,装备优先选择增加智力和效果命中的饰品,日常参与长坂坡、真龙试炼,积攒进阶材料提升智力属性,依靠持续续航和控制打赢持久战。搭配阵容的时候,尽量按照阵营羁绊挑选武将,羁绊带来的全属性加成,可以放大各项基础属性的优势。
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