怎么才能够快速提高率土之滨的率值
快速提高率土之滨率值,核心在于高级土地占领、名望解锁领地上限、分城建设、城皮与野外建筑获取同步推进,同时做好土地迭代替换,避开盲目打地的误区,多维度叠加收益才可以实现率值高效上涨。单纯依靠不停攻打土地很难拿到理想效果,名望决定可拥有地块的总数量,分城能够带来基础率值加成,城皮、野外名胜建筑又可以补充大量额外率值,把这几部分玩法结合执行,才是冲率值的完整思路。

开荒阶段优先保证开荒队伍低损开地,武将等级与兵营等级要同步跟进,不要强行挑战高于自身战力的土地,过高战损会消耗大量预备兵,拖慢整体发育节奏。在能够稳定无损打四级地之后,就要逐步向五级地过渡,五级地单块带来的率值远高于低级地块,随着队伍实力提升,逐步替换掉手中的二三级低级土地,空出地块名额留给更高等级土地。完成主线、陈情各类任务拿到名望奖励,名望每积累一定数值就会提升领地上限,只有领地上限足够,才能够留存更多高级地块,形成打地‑涨名望‑解锁更多地块‑继续提升率值的正向循环。内政位置搭配体力加成类武将,提升体力恢复效率,保证每天可出征打地的次数,充分利用每一点体力资源,减少挂机空耗带来的发育停滞。

建设值达标之后就要着手建造分城,分城本身自带固定基础率值,分城补给圈范围内的土地经过开发,还能再次叠加率值收益,是中后期拉高率值的关键手段。分城选址避开和主城补给范围重叠的区域,优先挑选周边高级土地分布密集的点位,分城落地之后,把补给圈内低等级土地做开发处理,不需要反复重新攻打,就可以拿到可观率值。不要占用分城格子建造收益低下的城区建筑,城区会占用宝贵土地名额,前期冲率值阶段可以直接放弃,把有限地块全部留给可以产出率值的土地,多座分城叠加之后,整体率值会出现明显跃升。

同盟协作可以进一步放大率值提升效率,跟随同盟参与攻城行动,城池外围的城皮拥有很高的率值收益,部分城皮的收益可以媲美高级土地,难度却比同级野外土地更低,是冲率值阶段不可忽视的来源。码头、斥候营地这类野外建筑同样自带率值,攻打门槛低,遇到之后尽量占领收集。冲率值过程中要懂得取舍,在攻打七级、八级地战损居高不下的时候,不必死磕,回头稳固收割五级、六级地,保证稳定获取率值,盲目硬冲高难度地块导致兵力崩盘,反而会打断冲率节奏。要塞建造在高级地块上时,不会消除地块原本的率值,还能附加少量率值,发育后期可以合理布局要塞,做最后率值补强。
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